WATTEN HERUNTERLADEN

Man braucht den Hauptschlag nicht mit einer Kritischen zu schlagen, wenn man eine Karte der Trumpffarbe hat — man darf in diesem Fall auch einen niedrigeren Trumpf spielen, wenn man es möchte. Kurzfassung des Spiels Jeder Spieler bekommt fünf Karten die restlichen Karten werden nicht benutzt und diese werden zu fünf Stichen gespielt. Wenn es erlaubt ist, so zu spielen, dann haben die Gegenspieler vier mögliche Antworten auf die erste Wette während des letzten Stiches:. Die Suche ist aktiv! Danach wählt der Geber die Trumpffarbe und sagt sie an. Es wurde vor einigen Minuten eine E-Mail an die angegebene Adresse versendet.

Name: watten
Format: ZIP-Archiv
Betriebssysteme: Windows, Mac, Android, iOS
Lizenz: Nur zur personlichen verwendung
Größe: 62.65 MBytes

Wenn nicht auf den Ausgang des Spiels watteb wird, erhält das gewinnende Team 2 Punkte. Dieses Spiel ist nur für registrierte Spieler! Wie man einen Stich ausführt, erklären wir jetzt genauer. Online Casino Bonus 1. Die Reihenfolge der Karten ist nun also folgende: In manchen Runden reicht es, mindestens 11 Punkte zu machen!

Bevor man sich dem Spiel widmet, muss man zuerst lernen, wie die entsprechenden Symbole genannt werden. Wurde der Hauptschlag mit einem Kritischen gestochen, müssen die weiteren Spieler keinen Trumpf mehr ausspielen.

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Schlussfolgerung: Watten lernen ist einfach

Dann gibt es auch noch die Versionen von Österreich, wo auch die Sechsen ins Spiel miteinbezogen werden dazu später gleich mehr. Ganz egal, wie man seine Punkte macht: Diese Karte wird zwischen dem Geben der beiden Blöcke von je drei bzw.

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Diese Reihenfolge gilt auch für die Nichttrümpfe. Hat ein Spieler in einem Spiel mehr Stiche gemacht, als er noch Punkte hatte, wird der Unterschied zum ursprünglichen Punktestand addiert — in manchen Regionen muss die Punktzahl jedoch nicht exakt erreicht werden und das Spiel kann mit Minus-Punkte beendet werden. Hat der Wtten links vom Geber nach dem Ansagen seine erste Karte in die Mitte gelegt, legen die anderen Spieler im Uhrzeigersinn ebenfalls jeweils eine ihrer Karten in die Mitte.

Falls du mit den neuen Bestimmungen nicht einverstanden bist, besteht die Möglichkeit, dein registriertes Spielerkonto unter „Mein Profil“ zu löschen und watten. Ein weiterer Unterschied der Variante aus Südtirol besteht darin, dass für diejenigen Spieler, die angesagt haben, Farbzwang besteht, sollten ein Trumpf, der Rechte oder der Guate ausgeworfen werden, waten.

Dein Spielerkonto ist zur Löschung markiert! Meistens ist es nicht notwendig, Farbe zu bedienen. Der Gewinner eines Stiches spielt zum nächsten Stich aus.

Watten – Spielverlauf, Regeln und Tricks

Passwort oder Spielernamen vergessen? Nun steht die Reihenfolge der Karten fest.

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Ebenso wird mit den Fingern einer Hand angedeutet, welche Trümpfe man hat. In den Dörfern Kurtatsch und Tramin spielt man traditionellerweise gegen den Uhrzeigersinn.

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Die Reihenfolge der restlichen Karten bleibt aber immer noch die gleiche. Falls die unterste Karte des abgehobenen Stapels ein Kritischer ist, darf er watetn behalten so genanntes Schlecken.

Dieser gilt manchmal generell als der kleinste Trumpf, meist gilt er aber als Schell-6, wobei aber trotzdem ohne die Sechser in den anderen Farben gespielt wird. Standard Karten ff Wattkarten.

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Im Folgenden werden zunächst die Regeln der in Bayern verbreiteten Variante erklärt. Die Linken sind alle gleich hoch; wenn mehr als eine Linke zu einem Stich gespielt werden, schlägt die zuerst gespielte Linke die anderen. Der Erlös dieser Veranstaltungen kommt in der Regel einem guten Zweck zu.

Das ist der Vorschlag, den Wert des Spiels von 2 auf 3 Punkte zu erhöhen. Dein Spielerkonto ist noch nicht aktiviert!

Kartenspiel Regeln: Watten

Mai in Kraft tritt. Danach wählt der Geber die Trumpffarbe und sagt sie an. Das zählt als ein vierfacher Partiegewinn, also vier Bummerle oder zwei Scheren. Jetzt gibt der Geber ganz normal die Karten aus, sodass alle Watyen schlussendlich fünf Karten besitzen. Hat eine Mannschaft bereits 13 oder 14 Punkte auf dem Konto, ist sie gespannt. Es folgt der Rechte die Karte wqtten Trumpffarbe und des Rangesdann kommen die drei Linken die drei anderen Karten des Schlagranges und danach die übrigen Karten der Trumpffarbe vom Ass herunter.

Es wird im Uhrzeigersinn gespielt: Am besten Spricht man sich mit seinem Teamkollegen vor der Runde ab und legt eine Mimik, Geste, Wort, Satz oder sonst was fest, um miteinander zu kommunizieren. In gewissen Teilen Kärntens wird auch eine vierte kritische Wxtten hinzugefügt: